Проект "Умный карандаш-2"
|
О проекте1.1. Настоящие условия определяют цели и задачи, конкурсные требования и порядок проведения проекта «Умный карандаш» (далее – проект). 1.2. Организаторами конкурса являются модераторы Сетевого Сообщества Педагогов Удмуртской Республики. 1.3. Участие в конкурсе бесплатное. Сроки проведения1 этап проекта – подготовительный 0) посмотреть видео проморолик о новой среде программирования PencilCode 1) заполнить анкету участника; 2) разместить информацию о команде в ТАБЛИЦЕ ПРОДВИЖЕНИЯ; 3) познакомиться с материалами обучающего этапа (2 этап) и выполнить задания 2 этапа
Знакомство со средой. Изучите материалы обучающего этапа, выполните задания вместе с учащимися. Выполните все работы и разместите ссылки в таблицу продвижения 3 этап – Используем знания до 10 декабря 2021г. Выясните, что такое орнамент и придумайте свой оригинальный подготовьте на листе в клетку свой пример, состоящий из прямых линий, окружностей и дуг. Который можно рисовать с помощью подпрограмм и циклов. Играйте с цветом. 4 этап – Создаем национальный орнамент до 20 декабря 2021г. Исследуйте многообразие национальных орнаментов, выберите тот, который вы можете реализовать и напишите программу.
Организаторы проектаГаниева Алсу Гаязовна, учитель информатики МБОУ "СОШ №9" г.Можги, ganievaag@gmail.com
|
Цель проекта:создание условий для повышения мотивации к изучению алгоритмизации и программирования и дальнейшего профессионального определения
Задачи:• Повышать уровень информированности обучающихся о профессиях, связанных с программированием; • Формировать ответственное отношение к выбору профессии; • Познакомить с элементами национального (Удмуртского) орнамента; • Содействовать повышению мотивации обучения по математике, информатике, в частности по программированию; • Стимулировать творческую активность в области информационных технологий, программирования, алгоритмизации; • Популяризировать программирование • Познакомить со средой программирования Pencilcode • Познакомить с типами задач, которые можно решить в данной среде программирования • Научить понимать готовую программу на данном языке программирования • Научить писать простую программу на языке программирования Кто может принять участие?К участию в проекте допускаются учащиеся образовательных организаций в возрасте от 7 до 14 лет включительно. По итогам работы участники проекта, выполнившие не менее 75% от всего количества заданий, получат электронные сертификаты участников, команды-победители награждаются дипломами 1,2 и 3 степени в электронном виде, набравшие наибольшее количество баллов. |
1 - Подготовительный этап1 этап проекта – подготовительный 0) посмотреть видео проморолик о новой среде программирования PencilCode 1) заполнить РЕГИСТРАЦИЮ на Сайте педагогического сообщества и анкету участника; 2) разместить информацию о команде в https://disk.yandex.ru/edit/d/4oimhxpSOfx6F34TnNTOYCPegnqahzm72s0qoIz-cKg6UXJWaWc2eTZPdw ТАБЛИЦЕ ПРОДВИЖЕНИЯ]; 3) познакомиться с материалами обучающего этапа с до 1 декабря 2021г. включительно |
2 - Обучающий этап2 этап проекта – обучающий до 1 декабря 2021г. включительно Знакомство со средой. - Изучите материалы обучающего этапа, - Выполните задания вместе с учащимися. - Выполните все работы и разместите ссылки в таблицу продвижения |
3 этап - Используем знания3 этап проекта – используем знания 1) Выясните, что такое орнамент и придумайте свой оригинальный орнамент, изучите материалы этапа. 2) Подготовьте на листе в клетку свой пример, состоящий из прямых линий, окружностей и дуг, который можно рисовать с помощью подпрограмм и циклов. Играйте с цветом. Используйте Гугл-картинки (Например, копию [1] ). Ссылку на результат разместите в таблице продвижения. 3) Напишите программу для рисования вашего орнамента и ссылку на нее разместите в ТАБЛИЦЕ ПРОДВИЖЕНИЯ; с до 10 декабря 2021г. включительно
|
4 - Рисование национального орнамента4 этап проекта – итоговый до 20 декабря 2021г. включительно Знакомство со средой. - Изучите материалы этапа, - Выполните задания вместе с учащимися и разместите ссылки в таблицу продвижения |
Работы участников:
Команды, занявшие 1 место:
Команды, занявшие 2 место:
Команды, занявшие 3 место:
|}
= Подведение итогов' |